[TEST_PC] Portal II

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[TEST_PC] Portal II

Message  kayadra le Sam 11 Mai - 17:29

(Voix métallique)Tiens bonjour, ça faisait longtemps...

Bonjour à tous, aujourd'hui je vous propose de retourner à APERTURE SCIENCE pour le test de Portal 2 :



Fiche Technique :
Editeur : VALVE
Développeur : VALVE
Sortie France : 19 avril 2011
Pegi : -12 ans (pour la difficulté c'est "just")
Plateformes : Xbox360, et PS3
Genre : FPS/Réflexion
Modes de jeu : Solo et Multijoueurs (coopération)



SOLO
Dans ce jeu vous ré-incarnez Chell (l'humaine), vous vous trouvez dans une salle de relaxation appelée "cryostage" (en gros, vous pioncez pendant quelques millions d'année...) et vous faites connaissance avec Weatley  (un robot cherchant à s'échaper tout comme vous) ! Là, dans évidemment le bon endroit, Weatley fait une grosse gaffe qui réveille Glados ! Evil or Very Mad Donc vous voilà reparti pour une bonne dose de salles de test (22) ! Et moi pour les critiques...



Globalement le jeu est beau, mis à part les textures de la peau dans la dernière cinématique ; on reconnaît vaguement le moteur graphique de Half-life 2 mais ça reste bien pour l'année de sa sortie. Le gameplay reste le même à part la difficulté qui est à son top et parfaitement adaptée cette fois avec la progression dans le jeu. La durée de vie a beaucoup augmentée (on passe d'une durée de vie de 2h30 à 17h environ), ce qui n'est pas négligeable !

...Le jeu continue jusqu'au moment où vous retrouvez Glados une nouvelle fois pour lui mettre une bonne raclée ! Après l'avoir battue, cinématique, gnagnagna, Weatley se met à sa place (celle de Glados). Et moi je commence à me dire mouais, le boss était trop facile, du coup mauvaise note pour la durée de vie... Et bah non ! Weatley s'énerve (ça me rappelle quelqu'un !) et vous plonge dans les sous, sous-sol d'aperture ! une fois remonté, tests, et je n'en dit pas plus !!! Autant dire que deuxième partie est plus intéressante, absolument tout est révélé au public (pourquoi tout le monde est mort, comment fait-ont de la peinture pour portails...)! Et cette deuxième partie du jeu est surtout beaucoup plus drôle ! Les rires sont toujours garantis !!!



MULTIJOUEUR:
Pour le multijoueur, VALVE à choisi la coop pour incarner 2 robots conçus pour faire des tests...
Spoiler:
Et pour aider Glados...!
On doit mettre des disques dans des lecteurs Blu-Ray (ou DVD, je pensais à des vinyles mais les disques ne sont pas noirs !!!) pour que Glados récupère toute ses fonctions... Cela aurait pu s'arrêter là sauf que quelqu'un vient fiche le brin (Chell serait revenue ou c'est juste un pigeon ? Vu l'humour, mystère !!!) et les robots deviennent des machines de guerres sauf qu'ils ne font pas la guerre ! Sinon le mode multi est agréable, il complète bien le solo et le meilleur, c'est qu'il faut une vrai coop pour réussir (il faut vraiment être à deux sinon les niveaux sont impossibles !). Donc pas question qu'il y en ait un qui fasse tout le boulot de l'autre !



LE VERDICT

Gameplay : 19/20 Rien à dire, le gameplay de Portal 2 est super !
Scénario : 18/20 Original, complexe et bien foutu !
Durée de vie : 16/20 18H c'est mieux que 2 !
Graphismes : 17/20 Très beau mais quelques bugs et la texture de la peau n'est pas terrible...
Bande son : 17/20 Excellent, rien à dire !
TOTAL : 17.4/20
Valve, dans ses bonnes habitudes nous a encore sorti de la qualité, Portal 2 est un excellent jeu aussi bien solo que multi !

Voici la bande annonce:


Petite note : ceux qui ont téléchargé le dernier patch peuvent créer leurs propres salles de test et peuvent la partager avec l'ensemble de la communauté Portal 2 !

(Voix métallique) C'est pour le bien de la science sale monstre !!


Dernière édition par kayadra le Dim 6 Sep - 11:52, édité 1 fois

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Re: [TEST_PC] Portal II

Message  kayadra le Sam 11 Mai - 17:36

Le jeu est vraiment bien je le recommande à tous !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Re: [TEST_PC] Portal II

Message  Invité le Mar 27 Aoû - 23:33

J'hésite encore.
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Re: [TEST_PC] Portal II

Message  Cryvious le Sam 31 Aoû - 19:12

Tu devrais pas Wink

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J'ai rien trouvé, désolé...
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